将魂能点注入魔法物品
本章中的魔法物品允许通过注入魂能点来增强它们的力量。注入或重新分配魔法物品中的魂能点是一个迅捷动作(你也可以在用迅捷动作重新分配灵魂融合中的魂能点时顺便分配魔法物品中的魂能点)。
不同于灵魂融合或魂能专长,每个魔法物品都拥有自己的魂容量上限。你可以注入的魂能点数上限等于物品魂容量或你自身的魂容量,两者取低。
将物品链接至脉轮
你能像将灵魂融合链接至脉轮一样将魔法物品链接至你其中一个脉轮。这将在物品和使用者之间建立一个超自然链接。这个链接将根据脉轮和物品的基础效果来额外提供一个魔法效果。
除了少数例外,只有物品占据的装备位有相应的脉轮才把那物品链接至脉轮。因此,你不能把不占装备位的艾欧石或所占装备位没有对应脉轮的防护戒指链接至脉轮。前述规则的例外情况是必需通过持握来使用的魔法物品——你可以将这类物品链接至手掌或手臂脉轮。这类物品包括武器。盾牌。法杖。权杖。魔杖以及需要持握才能激活的奇物。
要将魔法物品链接至相应的脉轮,你必需拥有把灵魂融合链接到那个脉轮的能力(你可以通过职业能力。专长或其他特殊能力来获得)。你不能魔法物品链接至已经链接了灵魂融合的脉轮,除非你有分裂脉轮专长(见第41页)。
你可以在穿戴物品时以一个标准动作把物品链接至脉轮。除非你自愿解除(以另一个标准动作)否则这个链接会持续24小时或直到你死亡。
通过链接脉轮获得的魔法效果只在你使用物品时才有效。对于装备品(例如手套。靴子或披风)来说,你必须保持穿戴才能获得脉轮链接效果。对于必须通过持握来使用或激活的物品(例如武器或魔杖)来说,你只有在持握物品时才能获得脉轮链接效果。
任何通过链接脉轮获得的加值叠加方式和正常情况无异,但有一个例外:你通过开启脉轮专长获得的加值就算加值类型相同也能叠加。例:如果有一个物品在链接至脉轮上后能在平衡检定上获得+2洞察加值,这个加值将会和你通过开始初等脉轮专长获得的平衡检定+1洞察加值叠加。
脉轮链接与现有的魔法物品
本章介绍了魔法物品链接至脉轮能够获得的具体好处。此外,表5-1:常见魔法物品的脉轮链接介绍了各种常见魔法物品与建议的脉轮链接效果。DM可以使用这些建议或自己设定想要的脉轮链接效果。
设定脉轮链接效果
显然,这一章不可能介绍游戏中所有魔法物品的脉轮链接效果。如果DM想给现有魔法物品分配或创造新的脉轮链接效果,他应该参照表5-2:魔法物品的备选脉轮链接效果示例。首先,确认物品的装备位所对应的脉轮(例如游泳攀爬手套对应手掌脉轮)看看你能不能找到一个能自然的和魔法物品性质吻合的脉轮链接效果。
如果找不到,那就试着找出一个和魔法物品基础能力相近的概念,看看表格有没有合适的脉轮效果。例如:游泳攀爬手套提供了两个基于力量调整的技能加值,所以具有力量这一“概念”,因此链接到手臂脉轮可能是比较合适的。同时,这物品有增强角色移动能力的效果,所以,“移动”也能当成是这个物品的概念,这意味着脚部脉轮也许能提供合适的脉轮链接效果。
如果这还不能为你提供一个合理的脉轮链接效果,你可以以那个表格为基础自创脉轮链接效果。在自创脉轮链接效果时,你应该克制自己不要做的过强。脉轮链接效果永远不应该强过物品的基础效果。脉轮链接效果应该弱于专长的平均强度,但应该仍然有些能激起使用欲望的特性。记住,虽然角色不必为了将魔法物品链接至脉轮而付出额外金钱,但他已经以其他方式(像是选择开启脉轮专长或放弃将灵魂融合链接至脉轮)付出了代价。建议你在以表5-2:魔法物品的备选脉轮链接效果示例里的效果为基础自创新的脉轮链接效果时不要创造比表中更强大的效果。
表5-1:常见魔法物品的脉轮链接
魔法物品 |
脉轮 |
脉轮链接效果 |
健康护符 |
喉咙 |
每2HD增加1HP |
天生武器护符 |
喉咙 |
在徒手攻击和天生武器攻击的重击确认上获得+2洞察加值 |
天生防御护符 |
喉咙 |
在对抗伤口性毒素的强韧豁免上获得+2洞察加值 |
盔甲 |
灵魂 |
伤害减免1/(守序,混乱,善良,邪恶) |
巨力腰带 |
腰部 |
在擒抱检定上获得+2洞察加值 |
速度靴 |
脚部 |
在先攻检定上获得+2洞察加值 |
跑跳靴 |
脚部 |
在翻滚检定上获得+2洞察加值 |
防御护腕 |
手臂 |
对抗重击确认时AC上获得+2洞察加值 |
魅力斗篷 |
肩部 |
在唬骗检定上获得+2洞察加值 |
移位斗篷 |
肩部 |
在躲藏检定上获得+2洞察加值 |
抗力斗篷 |
肩部 |
在对抗麻痹和震慑攻击(stunningattack)的强韧豁免上获得+4洞察加值 |
食人魔巨力手套 |
手掌 |
在擒抱检定上获得+2洞察加值 |
敏捷手套 |
手掌 |
在攻击措手不及目标时伤害掷骰获得+1洞察加值 |
夜视镜片 |
额头 |
在对抗凝视攻击的豁免上获得+4洞察加值 |
智力头带 |
头冠 |
在对抗影响心灵效果的意志豁免上获得+1洞察加值 |
感知护符 |
喉咙 |
在对抗幻术的豁免上获得+2洞察加值 |
超魔权杖 |
手掌 |
使用权杖施放的法术在施法者等级上获得+1洞察加值 |
盾牌 |
手臂 |
在对抗冲撞。闯越或击破盾牌的检定上获得+4洞察加值 |
法杖或魔杖 |
手掌 |
使用物品施放的法术在施法者等级上获得+1洞察加值 |
轻型近战武器 |
手掌 |
在借机攻击的攻击掷骰上获得+1洞察加值 |
单手近战武器 |
手掌 |
在武器伤害掷骰上获得+1洞察加值 |
双手近战武器 |
手掌 |
在武器的重击确认上获得+2洞察加值 |
远程武器 |
手掌 |
在武器的重击确认上获得+2洞察加值 |
物品概念与脉轮
物品概念 |
可能合适的脉轮 |
阵营 |
灵魂 |
魅力 |
头冠或喉咙 |
体质 |
腰部 |
敏捷 |
脚部或手掌 |
智力 |
头冠 |
近战攻击 |
手臂或手掌 |
移动 |
脚部 |
保护 |
肩部。喉咙或腰部 |
远程攻击 |
额头或手掌 |
盾牌 |
手臂 |
施法 |
头冠或灵魂 |
力量 |
手臂 |
转变 |
肩部 |
感知 |
额头 |
表5-2:魔法物品的备选脉轮链接效果示例
脉轮链接效果
手臂在力量检定上获得+2洞察加值
在攀爬或游泳检定上获得+2洞察加值
在近战伤害掷骰上获得+1洞察加值
在近战武器的重击确认上获得+2洞察加值
在擒抱检定上获得+2洞察加值
攀爬速度+5尺洞察加值(仅限于攀爬速度30尺或以上者)
游泳速度+5尺洞察加值(仅限于游泳速度30尺或以上者)
掘穴速度+5尺洞察加值(仅限于掘穴速度30尺或以上者)
额头在感知检定上获得+2洞察加值
在易容,聆听,搜索,察言观色,侦察或生存上获得+2洞察加值
在远程伤害掷骰上获得+1洞察加值
在远程武器的重击确认上获得+2洞察加值
在对抗幻术的豁免上获得+2洞察加值
在对抗凝视攻击的豁免上获得+4洞察加值
黑暗视觉范围+10尺洞察加值(仅限于黑暗视觉范围30尺或以上者)
盲感范围+5尺洞察加值(仅限于盲感范围30尺或以上者)
盲视范围+5尺洞察加值(仅限于盲视范围30尺或以上者)
头冠在魅力检定上获得+2洞察加值(不包括驱散或呵斥检定)
在智力检定上获得+2洞察加值
在估价,专注,文书解读,知识(任意)或法术辨识上获得+2洞察加值
在野性认同上获得+2洞察加值
在逸闻知识或学识检定上获得+2洞察加值
在攻击宿敌时伤害掷骰获得+1洞察加值
在对抗影响心灵效果的意志豁免上获得+1洞察加值
在特定学派法术的施法者等级上获得+1洞察加值
脚部在敏捷检定上获得+2洞察加值(不包括先攻检定)
在平衡,躲藏,跳跃,潜行,表演(舞蹈)或翻滚上获得+2洞察加值
在先攻检定上获得+2洞察加值
在对抗借机攻击的AC上获得+1洞察加值
在对抗冲撞。闯越或摔绊上获得+4洞察加值
在你奔跑时陆地速度+5尺洞察加值
颤动感知范围+5尺洞察加值(仅限于颤动感知范围30尺或以上者)
手掌在解除装置,伪造文书,医疗,开锁,表演(键盘乐器,打击乐器或弦乐器)。手上功夫或绳技上获得+2洞察加值
在借机攻击时攻击掷骰上获得+1洞察加值
在攻击措手不及目标时伤害掷骰上获得+1洞察加值
在震慑攻击(stunningattack)的DC上获得+1洞察加值
在对抗卸除武器或击破盾牌的检定上获得+4洞察加值
每天额外获得一次震慑攻击(译注:原文stunningattack,疑为震慑拳stunningfist)的使用次数
心在对抗恐惧效果的豁免上获得+4洞察加值
法术抗力+1洞察加值(仅限于法术抗力5或以上者)
在现有的任意伤害减免上+1洞察加值(仅限于伤害减免3或以上者)
每天额外获得一次狂暴的使用次数
肩部在对抗重击确认的AC上获得+2洞察加值
在对抗死亡和能量吸取攻击的强韧豁免上获得+4洞察加值
在对抗麻痹和震慑攻击(stunningattack)的强韧豁免上获得+4洞察加值
伤害减免/精金,伤害减免/寒铁或伤害减免/炼银+1洞察加值(仅限于伤害减免5或以上者)
飞行速度+5尺洞察加值(仅限于飞行速度30尺或以上者)
在现有的特定能量抗力上+5洞察加值(仅限于能量抗力10或以上者)
灵魂在穿透法术抗力的施法者等级检定上获得+1洞察加值
在特定阵营描述的法术施法者等级检定上获得+1洞察加值
在对抗特定阵营描述的法术豁免检定上获得+4洞察加值
在驱散/呵斥检定上获得+2洞察加值
每天额外获得一次驱散/呵斥的使用次数
每天额外获得一次威力打击(smite)的使用次数
伤害减免1/(守序,混乱,善良,邪恶)或现有的伤害减免/精金+1洞察加值
喉咙在唬骗,交涉,收集信息,威吓或表演(舞台节目,幽默节目,演讲,吹奏乐器或唱歌)上获得+2洞察加值
在对抗吸入性毒素或摄入性毒素的强韧检定上获得+2洞察加值
每天额外获得一次吟唱的使用次数
腰部在体质检定上获得+2洞察加值
在脱逃检定上获得+2洞察加值
在对抗伤口性毒素的强韧豁免上获得+2洞察加值
在对抗疾病的强韧豁免上获得+4洞察加值
快速医疗+1洞察加值(仅限于快速医疗5或以上者)
再生+1洞察加值(仅限于再生5或以上者)
每2HD增加1HP
新盔甲或盾牌特殊能力
盔甲或盾牌必须至少有+1增强加值才能具有特殊能力
缚魂(Soulbound)
缚魂盔甲或盾牌可以通过注入魂能点来增加AC
描述:缚魂盔甲或盾牌外表和一般的没什么不同,当注入魂能点后,它会发出微弱的蓝色光芒
先决条件:任何人都能使用缚魂盔甲或盾牌,但只有拥有魂能池的人才能获得全部的好处。
激活:注入或重新分配缚魂盔甲和盾牌中的魂能点是注入或重新分配魂能点这个迅捷动作的一部分
效果:
穿戴者可以像把魂能点能注入灵魂融合一样把魂能点注入缚魂盔甲或盾牌,每注入1点魂能点能让盔甲或盾牌在AC上的增强加值+1,最多增加到5。
缚魂盔甲或盾牌拥有自己的魂容量上限,次等缚魂盔甲或盾牌的魂容量是2,高等缚魂盔甲或盾牌的魂容量是4。你可以注入的魂能点数上限等于物品魂容量或你自身的魂容量,两者取低。
脉轮链接:当缚魂盔甲或盾牌被链接至特定脉轮时将获得以下的奖励。
手臂:如果你将缚魂盾牌链接至手臂脉轮,你将在对抗冲撞。闯越或击破盾牌的检定上获得+4洞察加值。
灵魂:如果你将缚魂盔甲链接至灵魂脉轮,你将在对抗阵营与你相对立生物攻击的豁免检定上获得+4洞察加值。例:守序善良的角色会在对抗邪恶或混乱生物的法术。类法术能力。超自然能力的豁免检定中获得上述加值。中立善良角色只能在对抗邪恶生物时获得上述加值。而绝对中立角色无法获得上述加值。
灵光与施法者等级:中等防护系灵光(次等)或强烈防护系灵光(高等);CL6(次等)或CL18(高等)
制造条件:制造魔法武器及防具,魔化防具,魂能池2点(次等)或4点(高等)
重量:与普通盔甲或盾牌相同
价格:+1加值(次等)或+3加值(高等)
新武器特殊能力
武器必须至少有+1增强加值才能具有特殊能力
缚魂(Soulbound)
缚魂武器可以通过注入魂能点来增加攻击和伤害
描述:缚魂武器外表和一般的没什么不同,当注入魂能点后,它会发出微弱的蓝色光芒
先决条件:任何人都能使用缚魂武器,但只有拥有魂能池的人才能获得全部的好处。
激活:注入或重新分配缚魂武器中的魂能点是注入或重新分配魂能点这个迅捷动作的一部分
效果:
穿戴者可以像把魂能点能注入灵魂融合一样把魂能点注入缚魂武器,每注入1点魂能点能让武器在命中与伤害上的增强加值+1,最多增加到5。
缚魂武器拥有自己的魂容量上限,次等缚魂武器的魂容量是2,高等缚魂武器的魂容量是4。你可以注入的魂能点数上限等于物品魂容量或你自身的魂容量,两者取低。
脉轮链接:缚魂武器被链接至手臂。额头或手掌脉轮时将获得额外奖励。你只能从下面的奖励中选择一个获得。当你做出选择之后,要24小时后才能改变你的选择。
手臂:在武器的重击确认上获得+2洞察加值
额头:一轮一次,如果你的攻击因为隐蔽没有命中,你可以重掷失手率来确定是否真的命中
手掌:当你持有武器时,你在先攻检定上获得+2洞察加值
灵光与施法者等级:中等变化系灵光(次等)或强烈变化系灵光(高等);CL6(次等)或CL18(高等)
制造条件:制造魔法武器及防具,魔化武器,魂能池2点(次等)或4点(高等)
重量:与普通武器相同
价格:+1加值(次等)或+3加值(高等)
戒指
魂能戒指(RingOfEssentia)
魂能戒指可以少量储存他人的灵魂能量来供穿戴者使用。
描述:魂能戒指是一个镶嵌了一颗蓝宝石的朴素银戒指。当注入魂能点后,蓝宝石将闪闪发光。
先决条件:任何人都能使用魂能戒指,但只有拥有魂能力的人才能获得其好处。
激活:使用储存在戒指中的魂能点不需要动作(不过你需要以一个迅捷动作来注入或重新分配魂能点)。储存魂能点于戒指中,回收戒指中的魂能点或释放戒指中的魂能点需要一个标准动作。
效果:
任何拥有魂能池的人都可以通过接触魂能戒指来储存1点魂能点到这个戒指里,这会使充能者的魂能池量减少1。
这戒指的穿戴者能像使用自己的魂能点一样使用魂能戒指中的魂能点(即使穿戴者本来没有魂能点也能使用)。这戒指只能储存1点魂能点。
储存的戒指中的魂能点将在24小时后消散并返回充能者处。在时限到达之前,也有两个方法来释放戒指中的魂能点。一是穿戴者以一个标准动作释放储存的魂能点,在这种情况下,魂能点将立刻回归原主。二是充能者可以通过接触戒指来以一个标准动作回收储存在其中的魂能点。
灵光与施法者等级:昏暗死灵系灵光;CL5
制造条件:锻造戒指,灵魂恩赐,魂能池;花费8000GP,640XP,16天
价格:16000GP
融魂防护戒指(RingOfSoulboundProtection)
融魂防护戒指能通过注入魂能点来战斗中增强穿戴者的防御。
描述:融魂防护戒指是一个镶嵌了二颗(次等)或四颗(高等)小蓝宝石的厚实秘银戒指。
先决条件:任何人都能使用融魂防护戒指的基本功能,但只有拥有魂能池的人才能使用全部功能。
激活:注入或重新分配融魂防护戒指中的魂能点是注入或重新分配魂能点这个迅捷动作的一部分
效果:
融魂防护戒指使穿戴者的AC具有+1偏斜加值。另外,穿戴者可以像把魂能点能注入灵魂融合一样把魂能点注入融魂防护戒指,每注入1点魂能点能让AC的偏斜加值+1,最多增加到5。
融魂防护戒指拥有自己的魂容量上限,次等融魂防护戒指的魂容量是2,高等融魂防护戒指的魂容量是4。你可以注入的魂能点数上限等于物品魂容量或你自身的魂容量,两者取低。
灵光与施法者等级:中等防护系灵光(次等)或强烈防护系灵光(高等);CL6(次等)或CL18(高等)
制造条件(次等):锻造戒指,虔诚护盾,魂能池2;花费5000GP,400XP,10天
制造条件(高等):锻造戒指,虔诚护盾,魂能池4;花费13000GP,1040XP,26天
价格:10000GP(次等)或26000GP(高等)
奇物
魂能防护护符(AmuletOfIncarnumShielding)
魂能防护护符能够保护穿戴者的灵魂能量不受有害效果影响
描述:魂能防护护符是一条饰有璀璨紫水晶的银项链。当护符被激活时,它会闪烁一下。激活之后的护符会变得比之前黯淡。
激活:激活护符不需要动作——它会自动生效。使用七次之后,它会化为尘土。
效果:
魂能防护护符的穿戴者不受任何会导致魂能吸取或解除灵魂融合的效果影响,每防护一次前述效果就会消耗一次使用次数。
灵光与施法者等级:昏暗防护系灵光;CL3
制造条件:制造奇物,魂能池;花费1050GP,84XP,3天
重量:1磅
价格:2100GP
融魂抗力斗篷(CloakOfSoulboundResistance)
融魂抗力斗篷能通过注入魂能点来防止穿戴者受到有害效果的影响。
描述:融魂抗力斗篷是一件用深蓝色衣料精心制作的斗篷。次等斗篷在用来固定斗篷的部位饰有一对蓝色石英水晶,高等斗篷在这个位置饰有一对额外的水晶。当注入魂能点后,蓝色石英水晶将闪闪发光(每颗水晶能注入1点魂能点)。
先决条件:任何人都能使用融魂抗力斗篷的基本功能,但只有拥有魂能池的人才能使用全部功能。
激活:注入或重新分配融魂抗力斗篷中的魂能点是注入或重新分配魂能点这个迅捷动作的一部分
效果:
融魂抗力斗篷使穿戴者的豁免具有+1抗力加值。另外,穿戴者可以像把魂能点能注入灵魂融合一样把魂能点注入融魂抗力斗篷,每注入1点魂能点能让豁免的抗力加值+1。
融魂抗力斗篷拥有自己的魂容量上限,次等融魂抗力斗篷的魂容量是2,高等融魂抗力斗篷的魂容量是4。你可以注入的魂能点数上限等于物品魂容量或你自身的魂容量,两者取低。
脉轮链接(肩部):当融魂抵抗斗篷被链接到肩膀脉轮时,豁免的抗力加值会额外+1。这使得斗篷最多能提供4点抗力加值(次等)或6点抗力加值(高等)
灵光与施法者等级:中等防护系灵光(次等)或强烈防护系灵光(高等);CL6(次等)或CL18(高等)
制造条件(次等):锻造戒指,虔诚护盾,魂能池2;花费2500GP,200XP,5天
制造条件(高等):锻造戒指,虔诚护盾,魂能池4;花费6500GP,520XP,13天
重量:1磅
价格:5000GP(次等)或13000GP(高等)
魂能宝石(EssentiaJewel)
魂能宝石储存了少量魂能,拥有者可以通过意念来释放其中的魂能点并加入自己的魂能池
学识:魂能宝石是从位于正能量位面的巨大晶体上开采的(DC15位面知识)。这些晶体实际上是未出生灵魂的容器,里面流淌着纯净的灵魂能量,能够利用魂能共鸣来感染周边(DC25位面知识)。
描述:魂能宝石是一小块半透明的白色晶体,从切面处放出微弱的光芒。当魂能宝石被使用时会在发出一阵蓝色光芒之后化为尘土。
先决条件:任何人都能使用魂能宝石,尽管它只对有能力注入魂能点(到灵魂融合。魔法物品或其他)的人有好处。
激活:激活魂能宝石是一个自由动作,但是一轮只能激活一颗宝石,每一颗宝石只能激活一次。你在激活魂能宝石时并不需要持握着它,但是它必须被放在你身上的某处(例如口袋或背包里)。
效果:
魂能宝石被激活后,你的魂能池增加1点魂能点,你可以正常使用这个魂能点。持续时间1轮。
灵光与施法者等级:昏暗咒法系灵光;CL3
制造条件:制造奇物,灵魂恩赐;花费200GP,16XP,4天
价格:400GP
魂能盗窃手套(GloveOfIncarnumTheft)
魂能盗窃手套能够偷取他人的魂能点为已所用
学识:第一只魂能盗窃手套是由一位名叫Hexandros的诡术师制造的。(DC15神秘知识)
描述:魂能盗窃手套是一只被染成深蓝色的精巧皮手套,手套的手背部分镶嵌有一颗红宝石。当手套成功从目标处偷得魂能点时,红宝石会闪耀一下。
先决条件:虽然没有注入魂能点能力的人无法从这手套的效果中受益,但这不会对手套的使用造成影响。
激活:利用魂能盗窃手套发起攻击是一个标准动作。
效果:
穿戴者能够以戴手套的手发起一次徒手接触攻击,若目标没有通过DC15的意志检定,穿戴者将获得1点魂能点,目标将失去1点魂能点。(如果目标没有魂能池,则攻击完全没有效果)
即使此时在通常情况下无法注入魂能点,被偷取的魂能点也可以立刻注入到任何灵魂融合。魂能专长或穿戴者的其他魂能点容器中(不需要动作)。如果穿戴者没有使用魂能点的手段,那么他将无法获得好处,但目标仍然失去1点魂能点。被偷取的魂能点将在穿戴者的魂能池中存在1分钟(译注:万物版能存12分钟),之后就会回归原主。
脉轮链接(手掌):魂能盗窃手套如果被链接至手掌脉轮,将会增强其力量。手套效果的豁免DC+2。
灵光与施法者等级:中等死灵系灵光;CL7
制造条件:制造奇物,掠夺魂能;花费4000GP,320XP,8天
变体:在一些情况下,会有成对的魂能盗窃手套被制造出来。穿戴者能够以一个整轮动作用双手发动一次接触攻击来偷取两点魂能点。成对的魂能盗窃手套只能穿戴在同一人身上。这样的一双手套价格是12000GP,制造成本6000GP,480XP,12天。
重量:1磅
价格:8000GP
魂能焦点(IncarnumFocus)
魂能焦点能集中穿戴者与生俱来的灵魂能量,让一个灵魂融合发挥更强的力量。
描述:每一个魂能焦点都有不一样的样式,但无论拥有怎样的形状。大小,它们都以某种形式镶嵌了一小颗星光蓝宝石。
先决条件:只有可以将魂能点注入灵魂融合的角色才能从魂能焦点中受益。
激活:使用魂能焦点不需要动作。
效果:
穿戴魂能焦点能增加任意占据相应位置或链接至相应脉轮的灵魂融合1点魂容量(魂容量最大值等于穿戴者体质加值bonus)
穿戴魂能焦点并不会妨碍你将灵魂融合链接至相应脉轮,这是常规链接规则的例外。
魂能焦点有10种样式,每种样式对应一个脉轮。
脉轮 |
魂能焦点 |
手臂 |
魂能护腕 |
额头 |
魂能护目镜 |
头冠 |
魂能头环 |
脚部 |
魂能靴子 |
手掌 |
魂能手套 |
心 |
魂能祭袍 |
肩部 |
魂能斗蓬 |
灵魂 |
魂能长袍 |
喉咙 |
魂能护符 |
腰部 |
魂能腰带 |
脉轮链接(任何):魂能焦点被链接至相应脉轮能获得额外效果(即使已经有灵魂融合占据相应的位置或已经有灵魂融合链接至相应脉轮你也可以把魂能焦点链接至相应脉轮)。无论物品的样式如何,链接至哪个脉轮,效果都是一样的。占据相应脉轮位置或链接至相应脉轮的灵魂融合无法被解除,注入其中的魂能点不会丢失或被吸取(你仍然可以正常重新分配其中的魂能点)。
灵光与施法者等级:中等变化系灵光;CL6
制造条件:制造奇物,分裂脉轮,魂能池;花费12500GP,1000XP,25天(译注:万物版花费7500GP。600XP。15天)
重量:与普通物品相同
价格:25000GP(译注:万物版价格15000GP)
虚魂宝珠(SoulvoidOrb)
虚魂宝珠能够暂时驱散周围的灵魂能量,可以用来对塑魂者或其他使用魂能的敌人进行先制攻击。
学识:第一颗虚魂宝珠被吉斯洋基人制造出来用于对抗一个使用塑魂的吉斯瑟雷人分支组织。(DC15位面知识)
描述:虚魂宝珠是一颗手掌大小的光泽黑色球体。被掷出的时候会爆发出大量橙色火花。
激活:要使用虚魂宝珠只需要把它掷向一个坚硬表面。虚魂宝珠只能使用一次。
效果:
当虚魂宝珠被掷向一个坚硬表面,它通过爆炸来制造一个10尺半径的爆发效果。所有在范围内的生物都会受到如同剥夺魂能法术的效果。
万物魂能奇物补遗
魂击铁手套(SoulsmiteGauntlets)
价格(物品等级):3,000gp(7th)
部位:手部(Hands)
施法者等级:5th
灵光:昏暗;(DC17)塑能系
激活:自由(指令)
重量:2磅
这双白色铁手套每一只都在手腕位置镶嵌了一颗蓝色宝石
魂击铁手套能将灵魂融合中的能量注入到打击异端(smiteopposition)能力中。当使用打击异端能力时,你可以选择一个已经塑造的灵魂融合。将注入其中的魂能点全部释放,你在攻击掷骰和伤害掷骰中获得与释放的魂能点数相等的额外加值。例:如果你是一名8级天魂者并在应变之靴中注入了2点魂能点,你可以释放其中的魂能点来使你在使用打击异端时获得攻击掷骰+2和伤害掷骰+2的额外加值。
释放的魂能点随后就会回到你的魂能池中,你可以正常地再次注入魂能点。
脉轮链接(手掌):如果你将魂击铁手套链接至手掌脉轮,你获得一次额外的打击异端每日使用次数。铁手套链接至脉轮后,镶嵌在上面的宝石会发出柔和的心灵之光。
制造条件:制造奇物,魂能池
制造花费:1,500gp,120XP,3天
灵魂石(Soulstone)
价格(物品等级):10,000gp(12th)
部位:脸部(Face)
施法者等级:9th
灵光:中等;(DC19)变化系
激活:-;见下文
重量:-
这是一颗镶嵌在刻有符文与蔓叶花纹的黄金底座上的刻面宝石
灵魂石能给所有利用魂能的人带来好处。你说出正确的命令词,就能将灵魂石固定在额头中心(相同的命令词能也能用于卸下灵魂石)。当你装备灵魂石时,你可以把一个灵魂融合链接至额头脉轮,并正常获得这链接的好处。这个效果无视同一位置魔法物品和脉轮链接效果不能共存的规则。(但这并不意味着你获得了链接灵魂融合至额头脉轮的能力)
如果你拥有将灵魂融合链接至额头脉轮的能力,灵魂石将赋予你1点额外魂能点,这魂能点只能注入到链接至额头脉轮的灵魂融合中。
如果你还穿戴了一件能够给予感知属性增强加值的魔法物品,灵魂石赋予你以一个整轮动作解除目前链接至额头脉轮的灵魂融合,再重新塑造另一个灵魂融合的能力,如果你愿意,还可以将新塑造的灵魂融合链接至额头脉轮。这能力一天只能使用一次。
制造条件:制造奇物,将灵魂融合链接至脉轮,魂能池
制造花费:5,000gp,400XP,10天